約 4,446,685 件
https://w.atwiki.jp/bdff/
ブレイブリーデフォルト For the Sequel(BDFtS) 攻略&まとめwiki ニンテンドー3DS『BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY』『BRAVELY DEFAULT For the Sequel』の情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 現在、FtS版の情報を募集しています、どんどん編集してください。 管理者への連絡は上のツール→このwikiの管理者に連絡 から御願いします。 携帯用メニューはコチラからどうぞ。 キャラクター衣装配信キャンペーンは2014年12月5日(金)で終了しました。 商品情報 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/bdff/ 発売日 2012年10月11日(3DS専用カード版)2012年11月01日(ダウンロード版) 希望小売価格 6090円(3DS専用カード版)5400円(ダウンロード版。配信終了) CERO C 商品情報 BRAVELY DEFAULT -For the Sequel-ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 公式サイト http //www.jp.square-enix.com/bdfts/ 発売日 2013年12月05日(3DS専用カード版)2014年02月01日(ダウンロード版) 希望小売価格 5132円(3DS専用カード版)3900円(ダウンロード版。2014年7月27日配信終了)2000円(たっぷり無料で遊べる版アップデート) ULTIMATE HITS 2014年08月07日発売(3DS専用カード版)2500円 CERO C PV 胎動篇 PV 旋律篇 PV 覚醒篇 関連リンク twitter 公式アカウント @BDFF_OFFICIAL facebook 公式アカウント BRAVELY DEFAULT|Facebook 続編情報 ブレイブリーセカンド Bravely Second 公式サイト ブレイブリーセカンド Bravely Second 攻略&まとめwiki 2ch現行スレ ブレイブリーデフォルト(ほぼネタバレなので注意)
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/
ブレイブリーデフォルト For the Sequel(BDFtS) 攻略&まとめwiki ニンテンドー3DS『BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY』『BRAVELY DEFAULT For the Sequel』の情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 現在、FtS版の情報を募集しています、どんどん編集してください。 管理者への連絡は「管理用掲示板」から御願いします。 携帯用メニューはコチラからどうぞ。 キャラクター衣装配信キャンペーンは2014年12月5日(金)で終了しました。 商品情報 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/bdff/ 発売日 2012年10月11日(3DS専用カード版)2012年11月01日(ダウンロード版) 希望小売価格 6090円(3DS専用カード版)5400円(ダウンロード版。配信終了) CERO C 商品情報 BRAVELY DEFAULT -For the Sequel-ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 公式サイト http //www.jp.square-enix.com/bdfts/ 発売日 2013年12月05日(3DS専用カード版)2014年02月01日(ダウンロード版) 希望小売価格 5132円(3DS専用カード版)3900円(ダウンロード版。2014年7月27日配信終了)2000円(たっぷり無料で遊べる版アップデート) ULTIMATE HITS 2014年08月07日発売(3DS専用カード版)2500円 CERO C PV 胎動篇 PV 旋律篇 PV 覚醒篇 関連リンク twitter 公式アカウント @BDFF_OFFICIAL facebook 公式アカウント BRAVELY DEFAULT|Facebook
https://w.atwiki.jp/bdpbw/pages/17.html
ここでは主にブレイブリーデフォルト初心者のために、公式のチュートリアルだけでは 非常に分かりづらい、戦場のルールについてご説明します。 ルールとか小難しそう…、長文を読むのは面倒。という方は、是非下記の7つの注意点だけ 覚えて帰ってください。興味がある方はリンク先で細かく説明していきます。 1.マップチャットは必ず見よう! 2.本拠地(飛行船)の周りに土地を取るのはやめよう! 3.土地はオベリスク同士を直線で結んだ線上に取ろう! 4.端っこにあるオベリスクはなるべく無視しよう! 5.前線(敵軍近く)のオベリスクは強い人に任せよう! 6.追撃するときは人数を確認しよう! 7.レベルの低いうちは防衛隊を配置するのは控えよう!
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/88.html
5章以後のサブイベントはフラグや順番によって展開が変わることがある それによってDの手帳に記入される内容が変わったりもする 章を進めてしまうと(サブイベントを消化してしまうと)見れなくなる 1~4章のフラグが影響することは多分無いので そこまで行ってない人はとりあえず気にしないでOK ただし制作がえげつないフラグ設定をしていた場合はその限りではない メインストーリーの分岐はメインストーリー5章を参照 BDFtS版は特に7章8章が変更されているため、サブシナリオ(FtS版)を参照 以下ネタバレ見たくない人のためにスクロール 詳細な条件が判明するまでは鵜呑みにしないよう注意 ここに書いてある以外の展開が見つかる可能性もある カミイズミ生存 基本的には条件は ヲカエから真相を聞いている 火のクリスタルを解放している の2つである。 4つのうちいずれかのクリスタルを破壊していた場合、火のクリスタルを解放していなくても2つ目の条件は満たされた扱いになる。 ただし、ヲカエから真相を聞くには 墓標の村で話を聞いている エタルニアで噂爺の話を聞いている (5章のみ)カミイズミを倒している の条件があるので5章では師匠生存は無理となる。 (倒した後に真相だけ聞くことは可能) ちなみにこのフラグは火のクリスタル以外は次の章へ引き継ぐので、 ヲカエから真相を聞いていれば、次の章でいきなり火を解放→師匠でも生存で話が進む。 イクマ・ナジット関連 生存ルートは存在しません。 中原 プレイヤーの皆さんの中で、「ナジット生存ルートがある」とうウワサが流れていましたね。残念ながら、ありません……。 『ブレイブリーデフォルト』ネタバレインタビュー! ストーリーの謎をキーマンの発言から読み解く - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201212/10025394.html 商人戦でナジットを先に倒すと、商人がナジットに対して行った悪事を暴露する。 先にマヌマット王と一緒にナジットを倒してしまうと見れないので注意。 (なぜかDの手帳のボリトリィ会長の欄には記載される) 5章ではジャッカルに対する悪事が手帳に記載される。 まとめ(暫定) ベアリング・ホーリー・オミノス・ハインケル 分岐なし。5章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 ユルヤナ 分岐なし。6章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 アルテミア・メフィリア・エインフェリア 分岐なし。第一世界(2-4章)、5章、6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 ブレイブ 分岐なし。5章、6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 アナゼル 分岐なし。6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 バルバロッサ・プリン 分岐なし。手帳の記述は初回のみ。 バルバロッサ戦でスサノオを使うと台詞を言う(記述の追加はなし)。 5章以降でプリンを倒すとグランシップ酒場で再デビューする(記述の追加はなし)。 ディローザ 分岐なし。1回目と2回目で(あるいは第一世界とそれ以降の世界で?)台詞等が異なり、それぞれ手帳に記述が追加される。 3回目以降は2回目と同内容で手帳の記述追加も無し。 カダ 分岐なし。3回めまで手帳の追記を確認 カダは、その章のカミイズミのイベント前にクリアした場合、マップから出たときにイベントシーン追加(記述はなし)。 カミイズミ生存ルートならカミイズミ撃破後でもイベントシーンあり。 ヴィクター・ヴィクトリア 分岐なし。5章と6章で手帳に記述が追加される。 6-8章のイベントは同内容で、6章の記述がされていれば7,8章での記述の追加はない。 レスター卿 分岐なし。初回のみ手帳に記述が追加される。 2回目はイベントの台詞が変わるが手帳の記述はなし。3回目以降は2回目と同じ内容。 キキョウ 1回目が3つに分岐(死亡者0人、1人、2人)。手帳の記述は3種類のうちどれか1つ選ぶことになる(コンプ不可)。 2回目は展開が異なり(一本道)手帳に記述が追加される。ただし、1回目で死亡者0人、1人の場合、追加記載は無い様子。 3回目以降は2回目と同内容で手帳の記述追加も無し。 カミイズミ 3章か4章でクリアした場合に手帳に記述。 5章以降は以下のように分岐する模様。 章によっては変わる可能性もある。 下記フラグ表は以下のコメントにより部分において間違いがありそう。また、コンプリートガイドの記述とも異なる。 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放せず火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡。手帳にその旨追記あり (2015-05-05 19 27 57) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、ブレイブに謝って死亡。手帳には上記と同じ土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡と追記される (2015-05-05 21 42 09) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放して、噂好き爺の話を聞くと2聖の恋になる (2015-05-05 22 01 33) 上記訂正サブイベント「お母様の娘だから?」が追加される (2015-05-05 22 02 56) 1.噂爺の話を聞いていない (1)ブレイブを倒していない 3,4章と同じ (2)ブレイブを倒している 二聖の恋について手帳追記あり。死亡。 2.噂爺の話を聞いている (1)火のクリスタル解放前 特に会話は無く、「ガハッ」の一言で死亡。 手帳追記がある。 (2)火のクリスタル解放後 ①ブレイブを倒していない 3,4章と同じ ②ブレイブを倒し、ヲカエから真相を聞いていない 二聖の恋について手帳追記あり。死亡。上記1.の(2)と同じ? ③ヲカエから真相を聞いている(ブレイブ撃破は問わない) 生存ルートになる。手帳追記あり。 ただしヲカエから真相を聞けるのは5章以降で最初のカミイズミ戦後となるため、生存ルートはその次章からとなる。 生存のキーパーソンである噂好きなオヤジの居場所はエタルニアの街の右端。 ジャッカル 分岐なし。第一世界(2-4章)と5章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 ボリトリィ このサブイベントは第一世界(2-4章)での行動によって以下の様に分岐する。 1.第一世界(2-4章)でジャッカルとボリトリィを撃破せず(戦闘を行わず)に五章突入した場合 ①五章でボリトリィと話す ②ボリトリィ商会横の井戸を調べる ③ボリトリィに二回話し掛ける →この手順を踏む事でボリトリィから悪事の真相が聞ける 2.第一世界(2-4章)でジャッカルとボリトリィを撃破した場合 第一世界(2-4章)、5章、6章で手帳に記述が追加される。 6章と7章と8章のイベントは同内容で、6章の記述がされていれば7,8章での記述の追加はない。 マヌマット 分岐なし。手帳の記述は最初の1回のみ。 ナジット 分岐なし?手帳の記述は最初の1回のみ。 情報はこちらから 六章で魔界幻士のイベントをこなして七章に行くとノルエンデ村に生き残りがいない状態になっていた。もしかしたら魔界幻士の入れ替わりの話をこなした次の章がそうなるのかもしれないが七章からはそういう展開だとすると魔界幻士の入れ替わりのイベントは六章限定になる可能性あり (2012-10-19 17 10 02) 分岐ではないが、7章にて普通の女の子に戻ったはずのプリンちゃんを夜のグランシップ酒場で発見。ヘビーローテーションで十字砲火を聞ける。ミ・ナ・ギ・ル〜! (2012-10-19 18 56 59) キキョウのサブイベで死体に15回話しかけると起き上がるらしい (2012-10-20 18 34 54) 師匠生存は5章は無理だね。母が師匠死ぬまで真実話さない。たぶん5章でここにある他の展開→真実知った次週で師匠生存って流れにしたかったんじゃね? (2012-10-20 23 05 37) イクマナジット生存情報あったらくださいまし (2012-10-21 01 22 16) バルバロッサに「スサノオ」喰らわせたら、「見つけてたのか!」と言っていた。男のロマンとして探してたのはスサノオらしい。5章だったけど、3章・4章で出来るかは不明。 (2012-10-21 09 28 57) 3章・4章バルバロッサを倒さないと「スサノオ」は取れないので、その台詞は5章以降限定。 (2012-10-21 10 38 32) ナジット生存って本当にあるの? (2012-10-21 18 01 22) 5章で先にブレイブを倒している場合は師匠が「もうこの子は止められない」発言をした (2012-10-21 19 19 43) 7章でカミイズミ、火クリスタル解放済み、元帥倒した、母と話した、噂好き爺と話した、で戦闘後に死亡。 (2012-10-21 21 24 09) 5章で噂、母(イデア何か言いかけるが話さない)、聖騎士、火解放、師匠で死亡 (2012-10-21 22 14 32) ↑続き6章、噂(一応聞いた), (2012-10-21 22 15 25) ミス↑6章、噂(一応聞いた)、母(真実)、火解放、ユルタナイベントで聖騎士、師匠で生存 (2012-10-21 22 16 50) 6章でクリスタル解放済(というか6章からの終章)→ユルタナイベントにて聖騎士→噂→母→師匠で生存。もしも聖騎士で手記増える分があるのならそれは拾えていないが。 (2012-10-21 23 05 24) 5章でブレイブ→カミイズミの逆順で倒したら、イデアが聞いていない二聖の恋の話を問いただし始めカミイズミ死亡、手帳にもその旨記録された。その後に噂オヤジと話したらその分だけ手帳に追記。カミイズミ関連はブレイブ撃破と火クリスタル開放が主なフラグか (2012-10-22 11 23 48) 6章で、火開放→カダ殺害→爺噂→村→母→師匠で生存した。元帥のとこ行かなくてもいいぽい (2012-10-22 20 12 11) 6章で二聖の話を聞く、ユルヤナイベントで聖騎士を倒す、火クリスタル未解放で何もいうことはないという流れに (2012-10-22 22 36 32) 師匠は村に行かないと死ぬ。 (2012-10-22 23 06 32) 2つ上の条件に加えて火のクリスタルを解放したら師匠生存。明らかに言葉が変わる (2012-10-23 00 43 04) 7章で4つ上の条件で試してみたら師匠生存ルート行けた。元帥倒すのは必須条件じゃないっぽいね。 (2012-10-24 10 23 18) ヲカエリーの真相フラグ(それを引き出す為に噂爺も必須)、火クリスタル開放しないと諦めムードにならない、の2つだろうか。5つ上の中ではカダの生死は関係ないのは確認。ちなみにカダ撃破の後にダンジョンを出る際、師匠生存イベント後にも師匠死亡前と同じカダを切り捨てるイベントが起こる (2012-10-24 10 34 49) 4章以前でも、キキョウのイベントは犠牲者なし・1名・2名で別れるね。2名死ぬと本物ナスターシャも死んじゃうみたい (2012-10-24 18 21 11) 5章。ナジット→ボリトリィの順に倒しましたが、ナジットへの悪事告白などは特に発生せず。王様は倒してません。変わりにジャッカルを事前に倒していたところ、Dの手記のジャッカル&ボリトリィの項目にジャッカル関連の悪事告白したと書いてありました(イベント事態は発生せず。手記のみ) (2012-10-25 17 55 08) 海賊バルバロッサ戦にて召喚スサノオ使用するとセリフが聞ける。 (2012-10-25 20 55 17) 6章、ジャッカル&ナジット倒した後、ナジット→ボリトリィの順に倒したら台詞出ました。 (2012-10-26 00 46 02) 6章開始直後、母→噂爺→母→火解放→師匠で生存。村行ってない。 (2012-10-26 17 18 22) 6章で赤いおじさん倒してから西の隠れ里に行ったら3姉妹いなかった (2012-10-27 02 29 34) 6章以降はユルヤナ関連のイベントの関係上、魔界幻士入手まで三姉妹・聖騎士ブレイブがサブイベントで発生しない模様。確認してないけどおそらくピラー突入時のアナベル戦も? (2012-10-27 03 10 51) 7章でカミイズミ生存後、カダ倒して建物の外に出たらイベント発生したよ (2012-10-27 21 53 12) 6章にて、ジャッカル撃破せずボリトリィ集中攻撃したところナジットに対する悪事暴露の台詞が出ました。順は関係ない? (2012-10-28 13 28 33) ↑の続きでその後ジャッカル撃破時にジャッカルに養われていた孤児の少年少女が登場するイベントが起きました (2012-10-28 14 00 39) ↑の追記:ここでもジャッカル集中攻撃でナジットには攻撃していません (2012-10-28 14 02 47) ナジット関連は6章限定? 6章のみエタルニアで看護師と会話している女の子がいない。彼女が…… (2012-10-28 15 49 11) 7章でもエタルニア病院の女の子はいない ジャッカル関連は一緒だが手帳に追記あり ボリトリィは6章と同様のナジットについて暴露で新規性なしだった (2012-10-29 00 46 07) 海賊戦でスサノオを叩き込むと特殊会話が発生するが、魔界幻師で召喚合体した場合は反応するのだろうか?思い付いた時には8章撃破後だったので試せなかったが。 (2012-10-29 03 54 00) 七章にきてアナゼル×ブレイブ戦になった。またラクリーカの三人はどの順で倒しても「ジャッカルは孤児二人が出てくる、ボリトリィは悪事ばらす、イクマは娘を助けられなかった?(病院に娘いない)」のまま変わらず。全部見たら変わるのか…と思うととりのがせずつらい (2012-10-29 17 37 17) バルバロッサ戦でスサノオ召喚合体したが無反応その後通常のスサノオ召喚で専用セリフ発生 (2012-10-30 19 30 38) 5章でナジット撃破前と撃破後で病院の看護師と女の子の台詞が変わる。 (2012-10-31 01 55 18) 8章でも間に合う。火開放→爺噂→母→師匠で生存。(村は前章に行ってる) (2012-10-31 22 49 03) 夜のウミウシ亭でライブをするプリンは章を跨ぐごとにファンが増える。また、ウミウシ亭の主人もその姿を見てだんだんやる気を取り戻す。 (2012-11-02 15 38 38) 6章、噂爺聞く、火未開放、ヲカエ聞かないで戦闘前に一方的にカミイズミが喋ったのに手帳の人物欄にはイデアが問い質した事になっていた (2012-11-03 13 48 05) 7章で火クリ未解放、噂爺話とヲカエ話は前週で聞き済みだと諦めない話になっての師匠死亡ルートでした。話の内容からして何も聞かなかった場合と二人の話聞いての火クリ未解放の場合と追記が同じだと思われる。その週で話を聞かなければいけないのなら、この限りではないが・・・。 (2012-11-04 09 29 44) そもそも噂好爺ってどこにいるんですか? (2012-11-04 10 28 35) エタルニアの町の右奥にいるじじいが噂好爺 (2012-11-04 10 53 21) ありがとうございます! (2012-11-04 11 10 10) マヌマット・ナジットともに、第一世界(2-4章)、5章で手帳に記述が追加されました。6章以降はまだなのでわかりません。 (2012-11-05 20 00 43) 終章でレスターに島の封印解いてもらったらその旨手帳に追記、その後以降の章でも開きっぱなしってことは真終章でユルヤナに開けてもらった場合の記載(あれば)は無理なんだろうか。 (2012-11-05 20 51 38) ヴィクトリア戦:イデアの攻撃でヴィクトリアに止めを刺すと会話が追加発生しました。手帳に明確な記載はなし。ヴィクトリアの悲痛な訴えを見たい人は、やってみて下さい。(既出ならスルーしてください:5章以降の戦闘で確認、初回で出るかは不確定) (2012-11-06 23 03 38) 攻略本により生存ルートは師匠のみ(というか師匠が特別すぎる) ナジットはガセ確定 (2012-11-08 13 14 54) ↑↑ヴィクトリアはイデアに対する恨みつらみを8ターン目でしゃべるのでそれのことかも (2012-11-14 01 31 23) イデアの攻撃でヴィクトリアにとどめを刺しても何も起きませんでした。。。 (2012-11-15 03 49 53) 真終章ではじめてユルヤナにあけてもらった場合はその旨の記述あり (2012-11-19 22 19 15) ヴィクトリアとヴィクター、一斉撃破でセリフ変わるみたい。ほかにもある? (2012-11-22 22 34 29) キキョウの1回目死亡者2人→2回目で手帳追記が無かった。何か条件があるんだろうか (2012-11-24 23 19 33) エタルニアの病院の女の子って、昼間街で走り回ってる子じゃないですかね?5章より前は街にいなかったような…(変わりに病院にいる) (2012-11-28 23 21 28) 攻略本情報だと2-4章と5章でブレイブを倒した後にエインフェリアを倒すと追加の台詞があるとのことだが、6章以降のエインフェリアもブレイブを先に倒した場合の追加台詞ありますか? (2012-11-29 20 34 16) ↑8章ユルヤナサブで3人姉妹で戦闘しましたが、ブレイブを後に倒した7章と台詞かわりませんでした。 (2012-11-30 21 15 54) キキョウの5章以降の追記はない、そもそも (2012-12-31 11 48 46) ↑5章以降の殺人事件では追記がない。 (2012-12-31 12 33 00) イクマ・ナジット関連で追記されるのは、ボリトリィ会長ではなく、「死の商人ボリトリィ」の欄の間違い。 (2012-12-31 12 38 19) 5章 火のクリスタル解放→噂爺→ブレイブ→カミイズミ「たわけ者!」で手帳に記述の追加確認。同条件下でブレイブより先にカミイズミを倒すと会話は変わらず追記も無し。 (2013-01-11 17 19 54) ↑ブレイブは関係ないはずですけど? (2013-01-12 22 23 57) ↑ヲカエに真相を聞いていない状態だとこうなる。火のクリスタルを解放してしまった場合はブレイブを先に倒さないと2聖の恋の話が発生しない。 (2013-01-13 01 44 35) 上記の5章「たわけ者」確認。分岐とは別にイデアに聖騎士との対話を薦めるエインフェリア同様の生存とは別の特殊フラグかな? (2013-01-20 03 15 31) ボリトリィがナジットへの悪事を告白するのは、どちらを先に倒しても構わないようです。というか、ボリトリィに一定ダメージを与えるとナジットは撤退するので、そのままボリトリィを倒せば告白します。 (2013-01-23 19 14 58) ブレイブ→カミイズミで (2013-01-27 18 49 58) ブレイブ→カミイズミで台詞追加?父を倒した敵な台詞が追加された。 (2013-01-27 18 50 52) 火のクリスタル解放→グッドマンでセリフ追加 既に解放してきました的な内容追加 (2013-01-27 19 22 25) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放せず火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡。手帳にその旨追記あり (2015-05-05 19 27 57) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、ブレイブに謝って死亡。手帳には上記と同じ土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡と追記される (2015-05-05 21 42 09) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放して、噂好き爺の話を聞くと2聖の恋になる (2015-05-05 22 01 33) 上記訂正サブイベント「お母様の娘だから?」が追加される (2015-05-05 22 02 56) カダ、3回めの世界でも手帳追記、イベントビューア追加あり (2015-05-07 18 10 39) カミイズミ生存ルートならカミイズミ撃破後でもシュタルクフォートを出た後にカダ成敗イベントあり (2015-05-07 18 12 18) コメント
https://w.atwiki.jp/patayan/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/100.html
BDFtS_前作との変更点へ移行しました BDFFからの変更点 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった=各属性のドラゴンとは一周につき1回しか戦えなくなった 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されている それに合わせてDの手帳の記載内容も変化している 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ・アナゼルとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:カミイズミ+バルバロッサ+プリン+カダとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 48F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 49F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 50F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ) オプションの追加 言語選択の追加 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加敵の行動時に味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。最大999999まで 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない SPは最大3。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっているとブレイブリーセカンドが発動できなくなる 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 その代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/102.html
BDFFからの変更点 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 コンフィグ 言語選択の追加(英語はボイスも設定可。テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語) 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) タイトル画面 ある程度進めると「FLYING FAIRY」の例の演出に加え、DEFAULTの文字の奥に紫色の「BRAVELY SECOND」という文字が浮かび上がるようになった「BRAVELY SECOND」(ブレイブリーセカンド)とは次回作のタイトルである。 「NewGame+」の項目追加(ゲームクリア後)エンディング後にクリアデータを引き継いだNewGameができる。引き継ぎ要素は個別に選択可。 「Special Movie」の項目追加(ゲームクリア後)次回作「ブレイブリーセカンド」の予告ジャイロムービー収録。ゲームのエンディング後に見られる。 ジャイロムービーでは次回作のキャラ「マグノリア・アーチ」なるお色気女性がバトルを展開し、全方位を所狭しと飛び回る。 マグノリアのセリフから、どうやらティズの視点らしい。ジャイロセンサーを使って360度いろんな角度を向くことができる。 システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加SPを消費し、戦闘中いつでも味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定のものを先行して搭載。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。表示上の最大は999999。開発チームのバトル担当によれば、理論値的には160万以上出るらしい。 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない。 SPは最大3。前借りも可能。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっている間はブレイブリーセカンドが発動できなくなる。BP消費技を使うと、BPの代わりにSPを消費する。 一度消費すると、全滅してタイトルに戻ろうがソフト終了しようが消費分は戻らない。 SPの回復は8時間のスリープごとに1ポイント、もしくはSPドリンクで3ポイント。戦闘中でもスリープやSPドリンク購入によるSP回復は可能。SPドリンクはSPが0以下のときのみ使用可能。 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い。 BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 「てきよけ」に代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。 以下スクロールすると、サブシナリオの変更点。ネタバレ注意! 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった各属性ドラゴンは章ごとに復活するので再戦はできる リヴァイアサンの名前がミズチに変更。リヴァイアサンは全く別のものが強敵に登場する 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されているそれに合わせてDの手帳の記載内容も変化している カダとの戦闘前の会話が微修正されている 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムはほぼBDFFの時と同じ(例外:ナジット 盗:なし、落:ハイパーリスト) セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット(先にエタルニアで倒すといない)+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 プリンからは2戦ともに星のペンダントとロイヤルクラウンを盗める エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ+アナゼルとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:バルバロッサ+プリン+カダ+キキョウとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 47F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 48F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 49F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・戦闘ごとのオートセーブなし・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ)
https://w.atwiki.jp/patayan/pages/8.html
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/20.html
BDFFからの変更点 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 コンフィグ 言語選択の追加(英語はボイスも設定可。テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語) 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) タイトル画面 ある程度進めると「FLYING FAIRY」の例の演出に加え、DEFAULTの文字の奥に紫色の「BRAVELY SECOND」という文字が浮かび上がるようになった「BRAVELY SECOND」(ブレイブリーセカンド)とは次回作のタイトルである。 「NewGame+」の項目追加(ゲームクリア後)エンディング後にクリアデータを引き継いだNewGameができる。引き継ぎ要素は個別に選択可。 「Special Movie」の項目追加(ゲームクリア後)次回作「ブレイブリーセカンド」の予告ジャイロムービー収録。ゲームのエンディング後に見られる。 ジャイロムービーでは次回作のキャラ「マグノリア・アーチ」なるお色気女性がバトルを展開し、全方位を所狭しと飛び回る。 マグノリアのセリフから、どうやらティズの視点らしい。ジャイロセンサーを使って360度いろんな角度を向くことができる。 システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加SPを消費し、戦闘中いつでも味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定のものを先行して搭載。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。表示上の最大は999999。開発チームのバトル担当によれば、理論値的には160万以上出るらしい。 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない。 SPは最大3。前借りも可能。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっている間はブレイブリーセカンドが発動できなくなる。BP消費技を使うと、BPの代わりにSPを消費する。 一度消費すると、全滅してタイトルに戻ろうがソフト終了しようが消費分は戻らない。 SPの回復は8時間のスリープごとに1ポイント、もしくはSPドリンクで3ポイント。戦闘中でもスリープやSPドリンク購入によるSP回復は可能。SPドリンクはSPが0以下のときのみ使用可能。 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い。 BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 「てきよせ」に代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。 以下スクロールすると、サブシナリオの変更点。ネタバレ注意! 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった各属性ドラゴンは章ごとに復活するので再戦はできる リヴァイアサンの名前がミズチに変更。リヴァイアサンは全く別のものが強敵に登場する 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されているそれに合わせてDの手帳の記載内容も変化している カダとの戦闘前の会話が微修正されている 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムはほぼBDFFの時と同じ(例外:ナジット 盗:なし、落:ハイパーリスト) セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット(先にエタルニアで倒すといない)+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 プリンからは2戦ともに星のペンダントとロイヤルクラウンを盗める エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ+アナゼルとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:バルバロッサ+プリン+カダ+キキョウとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 47F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 48F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 49F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・戦闘ごとのオートセーブなし・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ)リンク名
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/80.html
ちょっと先の展開をチラ見しておこうと思ったあなた。 章を進めていればラスボスの見当は付きますが、このページには名前がすぐ出てきます。 今ここで見てしまうのも自由ですが、真終章に到達した時にこのページを見ることをお勧めします。 以下ネタバレ見たくない人のためにスクロール 真終章 ブレイブリーデフォルト 8章で4つのクリスタルを解放し、ホーリーピラーへ入るとこの章へ突入する。 また、この章に入るとエアリーを倒すまで飛空艇から出られなくなりPTのステータスによっては詰むので少なくともLv.65は欲しい。 飛空艇グランシップ 甲板でイベント。エアリーと2連戦。 エアリー(幼虫形態) 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー 100000 火 緊縛スパイクガード - - - 盗:-落:- - 緊縛は全体にストップをかける技。デスペル係りには時魔道士Lv7「ストップ無効」をつけておくといい。 スパイクガード中に物理攻撃を仕掛けると反撃される。魔法等で攻撃しよう。 エアリー(蛹形態) 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー 75000 火 ブリザガ(全体)エアロガ(全体)クエイガ(全体)サンダガ(全体)フレア(全体)ダーク(全体)アケディアルクスリアイラ回復 0 60000 999 盗:-落:- - アケディア(全属性耐性弱体・全体)からの属性魔法攻撃が強力。デスペルで解除しよう。 ルクスリアは全体に魅了を仕掛けてくる。イラは単体にバーサク。 「回復」は数値は9999と出るが、全回復(75000)しているので注意。 話の過程で回復は確実に1回使用するのでHPは15万減らすことになる。 ロケットで魅了を防ぎ、導師の「大精霊の加護」で属性攻撃を防げば完封できる。 イベント後、PTがティズのみになる。 甲板にいるイデアに話してイベント。 酔いどれ酒場にいるアニエスに話してイベント。 艦橋でイベント後、PTが4人に戻る。 ユルヤナの森の仕立屋に入るとイベント。 氷の三日月の中央部から封印の次元回廊へ入れるようになる。 封印の次元回廊 貴重な装備やアイテムが多数保管されている場所。行かなくてもクリアは可能 非常に長い上にテレポが使えない。てきよけ、退魔の腕輪、黄泉送りなどで雑魚戦はなるべく回避したい。 帰りも歩かなければならないのでエンカウント率を下げておかなければ制覇するには時間がかかる。セーブポイントが地下1階だけなのも辛い。 これまでに巡ったダンジョンと似た構造の階層を組み合わせた構造になっている。 階層 モチーフのマップ 敵の傾向 B1 祈祷衣の洞穴 B3 (敵は出現しない) B2 ナダラケス遺跡 B2 ゴブリン、蛇、商会兵など B3 風の神殿 B1 魚、水棲など B4 キレート山 西部 キノコ、熊、こうもりなど B5 カレーダの森 奥部 木、花、虎など B6 フロウエルの花園 奥部 蝶、小動物、女悪魔 B7 シュタルクフォート内部 1F 小悪魔、豚など B8 地底火山洞 2F西 火、悪魔など B9 公国軍総司令部 8F 兵士、ガブガブ B10 不死の塔 4F ドラゴンゾンビ、ゾンビ系、骨、ガブガブ ゲノムアビリティを修得するにはうってつけの場所。もし習得しておきたい技があるならここで覚えておくといいだろう。 アラームピアスを1つ装備していても先制攻撃されることが少なくないのでダメージには注意。 B10青宝箱の右に隠し通路。隠しボス戦。 B9のガブガブからラストエリクサーが盗める。 宝箱 場所 備考 宝箱 場所 備考 宝箱 場所 備考 ラストエリクサー B2 大風の杖 B5 金の髪飾り B8 八咫烏 B2 青宝箱 デモンズロッド B5 青宝箱 光のローブ B8 聖槍ロンギヌス B2 ブレイブスーツ B5 カイザーナックル B8 青宝箱 デモンスタッフ B3 青空箱 アルテミスの弓 B6 青宝箱 カオスブレイド B9 ローブオブロード B3 エアナイフ B6 ブレイブスーツ B9 ラストエリクサー B3 与一の弓 B6 神槍グングニル B9 青宝箱 アースブレイカー B4 青宝箱 源氏の鎧 B7 イージスの盾 B9 根絶の大斧 B4 源氏の小手 B7 冥王の爪 B10 ワンダーロッド B4 天叢雲 B7 青宝箱 村正 B10 源氏の兜 B7 デュランダル B10 青宝箱 冒険家 相棒 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク 冒険家 530000 - 全体斬りメテオ相棒呼び 盗:天狗のくしゃみ、エクスポーション落:冒険家の証 - 相棒 50000 - ブライン(全体)デスペル(全体)ケアルガ(単体)私の友は冒険家冒険家呼び 盗:どくけし落:- - 凄まじい攻撃力と耐久力を持つ本作の隠しボスコンビ。 全体斬りは対策をしていないと全体に5000~7000くらいのダメージ。HPが減るとブレイブで2回使ってくる。 まともに食らうと無傷の状態からでも即死するのでリレイズ・ランパート・生命保存則などの事前の対策は必須。 メテオはこちらに比べると弱いがそれでも連続で当たるとかなりのダメージを負う。 相棒の「かばう」は常時発動で、相棒がいる間は、単体物理攻撃で冒険家にダメージを与えることはできない。 相棒の守備力はかなり高いので倍々撃、点穴などの高いダメージが奪える技をどんどん使っていかなければなかなか倒せないだろう。 魔法や召喚で両方いっぺんに攻撃するのも手。 どちらか片方を倒すと、次のターンに「○○呼び」を使用し、何度でも復活するため、同時に倒す必要がある。 「冒険家呼び」をされるとそれまでの努力が水の泡となってしまうので、冒険家のHPが減ってきたら 全体物理攻撃と魔法攻撃はしないほうがいい。単体物理攻撃のみしていれば、相棒だけが残ることはない。 相棒は攻撃力自体はそこまで高くないが、「私の友は冒険家」で冒険家のBPを一気に3に引き上げたりデスペル・ブラインなどで撹乱を狙ったりと冒険家をサポートする非常に厄介な敵である。 ブラインは妖精の加護やアクセサリーで防げるもののリフレクも貫通するデスペルの対策は困難。 倒してもすぐに次が出てくるので、まめに補助をつけ直したり相手の妨害を優先する方法で攻めたりと工夫が必要だ。 全体斬り使用後はBPがマイナスになるのでダメージを一気に奪うチャンス。 弱点付与、攻撃力アップなど出来ることは徹底的にやっておきたい。 負けてもゲームオーバーにならないが、3人死亡・1人HP1の状態で再開なので、歩き回って雑魚に殺されないように注意。 MPが尽きたら、全員召喚士にしてMP転化したりアスピルで吸い取るなどすればタダで回復できる。 守備力・体力どちらも高く倒すまでにはかなり時間が掛かる。 エリクサーやラストエリクサーを惜しまず使わなければ勝つのは厳しいだろう。 ラストエリクサーは、冒険家を倒すとアチーブメントで50個貰える。 また、B9とB10の雑魚敵のガブガブからも盗めるのでいけそうならどんどん使っていこう。 ちなみに暗黒騎士のページでも触れられている「ローレバレッジ&暴走」を最大限に活かせば2ターンで倒すことも可能(FtS版では不可能になっている)。 なお、倒した際にもらえる冒険家の証はキーアイテム扱いで特に効果はない。 倒すことによって得られる報酬は名誉だけなので、あくまで腕試しとして考えておくこと。 ノルエンデ渓谷山頂でイベント。 奥の魔法陣から闇のオーロラへ。 闇のオーロラ 中に入るとイベント。7Fに入るとイベント。 道中の宝箱は、前周以前に取っている場合は取れない。 (終章、真終章で共通) 暗黒の祭壇でイベント後、エアリー戦。 エアリー(成体) 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー(成体) 60000 火 ゼタフレアアケディア重殺闇の深淵死病 0 60000 999 盗:-落:エーテルターボ(確率?) - 「重殺」はランダム対象に10HIT物理攻撃+毒、終章のエアリー(幼虫)のものより強力。 「闇の深淵」は全体に恐怖。 「死病」を使われると状態異常者は即死するので、リボンで状態異常を防ぐか、素早いキャラですぐに直すようにする。 「ゼタフレア」は全体火ダメージ。 技自体の性能はフレアと全く変わらないため、単発で使われても大したことはないが、 HPが減るとデフォルトを使用し、 その次のターンにアケディア(全属性弱体)→ゼタフレアを使ってくるので注意。 「回復」を2回使うので、実質HP180000。 勝利後イベント。 ここで一度動くことができるので、回復したり戻ってセーブしたりできる。 暗黒の祭壇奥でイベント後、ウロボロス戦。 ウロボロス 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ウロボロス(人間形態) 150000 - (パーティーのジョブアビリティを使用) - - - 盗:-落:- - ウロボロス(第二形態・破壊神) 100000 水 完全再生0ディメンション - - - 盗:-落:- - ウロボロス(第三形態・破壊神) 150000 水 デモンハンド0ディメンション - - - 盗:-落:- - ウロボロス(第四形態・破壊神) 200000 水 デモンハンドゴッドハンド0ディメンションワールドエンド - - - 盗:-落:- - ウロボロス(第五形態・破壊神) 200000 水 ゴッドハンドデモンハンドダイバージェンスディザスター 0 99999 999 盗:-落:エリクサー(確率?)落:エーテルターボ(確率?) - イベントを挟みラスボス戦。 最初の人間形態ではパーティーのジョブアビリティを使用してくる(サポートアビリティは使用しない)。 途中で何度か戦闘が中断され、ブレイブ値や行動、強化がリセットされる。 ダメージがある状態で移行し、先手を取られるとそのまま全滅の危険性がある。 素早いキャラで先手で回復できるようにしておくか、生命保存則をセットしておくと良い。 各形態移行時は戦闘終了扱いになるため、自己修復や痛覚麻痺を使用すれば、移行後即全滅は防ぐことができる。 種族が竜なので刀武器の天叢雲や狩猟技のドラゴンキラーが効果的。 0ディメンション・・・単体即死。リボンかセーフティリングでガード可能 完全再生・・・ターン終了時に全回復。ある程度ダメージを与えるとイベントが発生し第二形態から第三に移行する デモンハンド・・・パーティ全員のBPを1減らす ゴッドハンド・・・物攻と魔攻アップ。すぐにデスペルで解除したい ワールドエンド・・・全体無属性魔法大ダメージ+全回復 ダイバージェンス・・・1~2ターンの間、「デフォルト」「フレンド召喚」「にげる」 以外の行動ができなくなる ディザスター・・・全体無属性魔法超ダメージ ワールドエンドとディザスターは全体に大ダメージを与えてくるが、どちらも魔法なので、 脳天落とし・ココロノカギ・シェルなんでも全体化・魔法攻撃力吸収が有効。 【クリア後】 エンディング後にセーブし、ロードすると8章から再開になる。 ただしクリスタルは4つとも解放以前の状態に戻っている。 サブイベント復活なし、7章以前には戻れないので、図鑑の人物のページを埋めたい人や サブイベントを全部消化したい人は要注意。 次元回廊の封印は解けたまま。8章でいつでも入れる。 B9FからB10Fに繋がる扉も開放状態なのですぐに冒険家に挑める。